Warhammer: Invasión es un juego de cartas para 2 jugadores de intensos conflictos bélicos, administración de territorios y épicas aventuras. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente sus recursos para desarrollar sus reinos, completar aventuras y atacar la capital enemiga.
¿Controlarás a los irreductibles y rencorosos Enanos, al ingenioso y adaptable Imperio, a los salvajes y destructivos Orcos o a las entrópicas y mutables fuerzas del Caos? ¿O prefieres forjar una conveniente alianza y jugar con las fuerzas combinadas del Orden o de la Destrucción?
Trama[]
Comienza la Invasión...
Asolado por antiguas rivalidades, el Viejo Mundo hierve en el caldero de la guerra. Enemigos y aliados se enfrentan por igual para saldar viejas deudas y deleitarse con la gloria de la batalla.
Contenido de la Caja Básica[]
- 1 Libro de Reglas.
- 220 Cartas.
- 4 Tableros de Capital.
- 35 Contadores de Suministro.
- 60 Contadores de Daño.
- 4 Marcadores en Llamas.
Packs de Batalla[]
Los Paquetes de la batalla se publicaron en "ciclos" de seis sets. Cada paquete contiene tres copias de 20 cartas. (El ciclo de la corrupción, sin embargo, fue impresa bajo un formato diferente, por lo que cada paquete tiene tres copias de 10 cartas y una copia de otras 10 cartas.)
El Ciclo de la Corrupción[]
- La Amenaza de Plagaskaven.
- La Senda del Fanático.
- Colmillo y Garra.
- La Danza del Señor de la Muerte.
- Las Crónicas de la Piedra Bruja.
- Fuego Arcano.
El Ciclo del Enemigo[]
- Derricksburgo en Llamas.
- La Caída de Karak-Grimaz.
- La Forja Silenciosa.
- Redención de un Mago.
- El Cuarto Hito Mágico.
- Sol Sangrante.
El Ciclo de Morrslieb[]
- Presagios de Ruina.
- La Luna del Caos.
- El Cometa de las Dos Colas.
- Señales de las Estrellas.
- El Eclipse de la Esperanza.
- Fuego al Amanecer.
El Ciclo de la Capital[]
- La Ciudad Inevitable.
- El Reino del Rey Fénix.
- La Roca de Hierro.
- Karaz-a-Karak.
- Ciudad de Invierno.
- El Trono Imperial.
El Ciclo de la Aventura Sangrienta[]
- El Largo Amanecer.
- Fragmentos de Poder.
- Los Muertos Malditos.
- Huésped de los Vientos.
- Augurio de la Catástrofe.
- Escudo de los Dioses.
El Ciclo de la Guerra Eterna[]
- Días de Sangre.
- Juramentos de Venganza.
- Luchando por el Viejo Mundo.
- Glorias del Pasado.
- Las Hordas Ruinosas.
- Fe y Acero.
Expansiones[]
Las Expansiones añaden nuevos elementos al juego, incluyendo nuevos tipos de cartas, reglas, etc. Todo expansión proporcionar tres copias de cada carta única, a excepción de Asalto a Ulthuan, que contiene 1, 2 ó 3 copias de cada carta, similar a el núcleo configurado.